Senin, 24 September 2012

Sejarah Processor



2012-03-21_004719

Prosessor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah mencapai gigahertz (Ghz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosessor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosessor yang banyak beredar dipasaran adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Processor merupakan otak dan pusat pengendali komputer yang didukung oleh komponen lainnya. Dari luar prosessor tampak seperti kotak segi empat dengan banyak kaki. Tapi itu sebenarnya kotak pelindung prosessor. Sedang kaki yang tertanam di motherboad menjadi jalur komunikasi antara prosessor dengan perangkat komputer lainnya. Prosessor sendiri dibuat dari kristal silikon yang berukuran tak lebih dari satu inci persegi. Di dalamnya tersimpan jutaan transistor.


1. 1971-4004 Microprocessor

1971-4004+Microprocessor
Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel, yang merupakan cikal bakal dari prosesor i4040. Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel membuat revisi ke i440. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer. 

2. 1972-8008 Microprocessor  

1972-8008+Microprocessor
Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8 bit pertama, microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004. Processor ini agak kurang disukai karena multivoltage, lalu baru muncul processor i8080, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage, pake teknologi NMOS (tidak PMOS lagi), dan mengenalkan pertama kali sistem clock generator (pake chip tambahan), dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins.

3. 1974-8080 Microprocessor

1974-8080+Microprocessor
Microprocessor ini menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan.

4. 1978-8086-8088 Microprocessor

1978-8086-8088+Microprocessor
Sebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil mendongkrak nama Intel. prosesor ini memiliki register 16-bit, bus data eksternal 16-bit, dan memori addressing 20-bit. Prosessor ini juga dilengkapi dengan teknologi HMOS, komponen pendukung bus 16 bit sangat langka, sehingga harganya menjadi sangat mahal.

5. 1982-286 Microprocessor 

1982-286+Microprocessor
Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya. 286 Microprocessor merupakan processor dengan register 16-bit, bus eksternal 16-bit, mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori.

6. 1985-Intel386™ Microprocessor

1985-Intel386%E2%84%A2+Microprocessor
Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004.

7. 1989-Intel 486™ DX CPU Microprocessor 

1989-Intel+486%E2%84%A2+DX+CPU+Microprocessor
Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor.

8. 1993-Intel® Pentium® Processor 

Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+Processor
Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.

9. 1995-Intel® Pentium® Pro Processor

1995-Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+Pro+Processor
Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam.

10. 1997-Intel® Pentium® II Processor

1997-Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+II+Processor
Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video, audio, dan grafik secara efisien. Terdapat 7.5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik.

11. 1998-Intel® Pentium II Xeon® Processor

1998-Intel%C2%AE+Pentium+II+Xeon%C2%AE+Processor
Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu.

12. 1999-Intel® Celeron® Processor

1999-Intel%C2%AE+Celeron%C2%AE+Processor
Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium, tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit, L2 cache-nya lebih kecil, kecepatan (clock speed) yang lebih lambat, dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium.

13. 1999-Intel® Pentium® III Processor

1999-Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+III+Processor
Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio streaming, dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.

14. 1999-Intel® Pentium® III Xeon® Processor

1999-Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+III+Xeon%C2%AE+Processor
Keunggulan processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor , yang juga mendongkrak performa secara signifikan. Processor ini juga dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.

15. 2000-Intel® Pentium® 4 Processor

2000-Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+4+Processor
Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3.06 GHz. Pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1.5GHz dengan formafactor pin 423, setelah itu intel merubah formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor Intel Pentium 4 berkecepatan 1.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3.4 GHz.

16. 2001-Intel® Xeon® Processor

2001-Intel%C2%AE+Xeon%C2%AE+Processor
Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang lebih besar pula.

17. 2001-Intel® Itanium® Processor

2001-Intel%C2%AE+Itanium%C2%AE+Processor
Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ).

18. 2002-Intel® Itanium® 2 Processor

2002-Intel%C2%AE+Itanium%C2%AE+2+Processor
Itanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium.

19. 2003-Intel® Pentium® M Processor

2003-Intel%C2%AE+Pentium%C2%AE+M+Processor
Chipset 855, dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel® Centrino™. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana.

20. 2004-Intel Pentium M 735/745/755 Processors

2004-Intel+Pentium+M+735-745-755+Processors
Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya. 

21. 2004-Intel E7520/E7320 Chipsets 

2004-Intel+E7520-E7320+Chipsets

7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz FSB, DDR2 400 memory, and PCI Express peripheral interfaces.

22. 2005-Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz

2005-Intel+Pentium+4+Extreme+Edition+3.73GHz
Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya, processor ini menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.

23. 2005-Intel Pentium D 820/830/840

2005-Intel+Pentium+D+820-830-840
Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading.

24. 2006-Intel Core 2 Quad Q6600

2006-Intel+Core+2+Quad+Q6600
Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power ( TDP ).

25. 2006-Intel Quad-core Xeon X3210/X3220

2006-Intel+Quad-core+Xeon+X3210-X3220
Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power (TDP).

26. Intel Core 2 Duo

Intel-core-2-duo
Intel Core 2 Duo merupakan bagian keluarga mikroprossesor dari Intel dan merupakan generasi kedua dari arsitektur Core. Prosessor ini dibuat dengan menggunakan teknologi 45 nanometer dari Intel dan sirkuit Hafnium yang ditanamkan didalamnya. Dengan 6 MB L2 cache dan 1333 MHz front side bus, kinerja prosesor meningkat hingga 40 persen dan efisiensi daya meningkat hingga 40 persen dibandingkan prosessor Intel generasi sebelumnya.

27. Intel Core i3

intel-core-i3
Intel Core i3 diluncurkan dengan dua tipe, yaitu untuk desktop processor dan mobile processor (notebook). Untuk tipe desktop, Intel Core i3 menggunakan microarchitecture yang diberi codename Clarkdale, yang memiliki L3 Cache sebesar 4 MiB, dengan Thermal Design Power (TDP) sebesar 74 Watt. Core i3 memiliki core processor sebanyak dua, sedangkan untuk socket yang digunakan masih socket LGA 1156, sama dengan yang digunakan untuk processor Intel Core i5. Teknologi tambahan yang diinjeksikan pada Intel Core i3 adalah didalam processor sudah terdapat GPU atau dengan kata lain, didalam processor sudah terintegrasi dengan GPU.

28. Intel Core i5

Kelebihan Core i5 ini adalah ditanamkannya fungsi chipset Northbridge pada inti processor (dikenal dengan nama MCH pada Motherboard). Maka motherboard Core i5 yang akan menggunakan chipset Intel P55 (dikelas mainstream) ini akan terlihat lowong tanpa kehadiran chipset northbridge. Jika Core i7 menggunakan Triple Channel DDR 3, maka di Core i5 hanya menggunakan Dual Channel DDR 3. Penggunaan dayanya juga diturunkan menjadi 95 Watt. Chipset P55 ini mendukung Triple Graphic Cards (3x) dengan 1×16 PCI-E slot dan 2×8 PCI-E slot. Pada Core i5 cache tetap sama, yaitu 8 MB L3 cache.

29. Intel Core i7 

intel-core-i7
Core i7 Sendiri adalah Processor pertama dengan teknologi “Nehalem”. Nehalem menggunakan platform baru yang betul-betul berbeda dengan generasi sebelumnya. Salah satunya adalah mengintegrasikan chipset MCH langsung di processor, bukan motherboard. Nehalem juga mengganti fungsi FSB menjadi QPI (Quick Path Interconnect) yang lebih revolusioner.
Demikianlah perkembangan prosesor intel dari waktu ke waktu, semoga bermanfaat bagi pembaca.. ^^ #Jangan lupa commentnya agan-agan sekalian.. hehe.. 

Rabu, 19 September 2012

Pengertian Prototype

Dalam tugas kalii ini saya ingin menjelaskan tentang pengertian prototype, kelemahan dan keunggulan dan cara kerja prototype dari penerapan - penerapannya.

Prototype merupakan salah satu metode pengembangan perangat lunak yang banyak digunakan. Dengan metode prototyping ini pengembang dan pelanggan dapat saling berinteraksi selama proses pembuatan sistem. Sering terjadi seorang pelanggan hanya mendefinisikan secara umum apa yang dikehendakinya tanpa menyebutkan secara detal output apa saja yang dibutuhkan, pemrosesan dan data-data apa saja yang dibutuhkan. Sebaliknya disisi pengembang kurang memperhatikan efesiensi algoritma, kemampuan sistem operasi dan interface yang menghubungkan manusia dan komputer.
Untuk mengatasi ketidakserasian antara pelanggan dan pengembang , maka harus dibutuhakan kerjasama yang baik diantara keduanya sehingga pengembang akan mengetahui dengan benar apa yang diinginkan pelanggan dengan tidak mengesampingkan segi-segi teknis dan pelanggan akan mengetahui proses-proses dalm menyelasaikan system yang diinginkan. Dengan demikian akan menghasilkan sistem sesuai dengan jadwal waktu penyelesaian yang telah ditentukan.
Kunci agar model prototype ini berhasil dengan baik adalah dengan mendefinisikan aturan-aturan main pada saat awal, yaitu pelanggan dan pengembang harus setuju bahwa prototype dibangun untuk mendefinisikan kebutuhan. Prototype akan dihilangkan sebagian atau seluruhnya dan perangkat lunak aktual aktual direkayasa dengan kualitas dan implementasi yang sudah ditentukan.
Tahapan - Tahapan Prototyping 
  • Pengumpulan kebutuhan.
    • Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar sistem yang akan dibuat.
  • Membangun prototyping.
    • Membangun prototyping dengan membuat perancangan sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan (misalnya dengan membuat input dan format output)
  • Evaluasi protoptyping.
    • Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah prototyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginann pelanggan. Jika sudah sesuai maka langkah 4 akan diambil. Jika tidak prototyping direvisi dengan mengulangu langkah 1, 2 , dan 3.
  • Mengkodekan system.
    • Dalam tahap ini prototyping yang sudah di sepakati diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai.
  • Menguji system.
    • Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai, harus dites dahulu sebelum digunakan. Pengujian ini dilakukan dengan White Box, Black Box, Basis Path, pengujian arsitektur dan lain-lain
  • Evaluasi Sistem.
    • Pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi sudah sesuai dengan yang diharapkan . Juka ya, langkah 7 dilakukan; jika tidak, ulangi langkah 4 dan 5.
  • Menggunakan system.
    • perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk digunakan.
Keunggulan dan Kelemahan dari Prototyping
  • Keunggulan prototyping adalah:
    1. Adanya komunikasi yang baik antara pengembang dan pelanggan
    2. Pengembang dapat bekerja lebih baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan
    3. Pelanggan berperan aktif dalam pengembangan system
    4. Lebih menghemat waktu dalam pengembangan system
    5. Penerapan menjadi lebih mudah karena pemakai mengetahui apa yang diharapkannya.
  • Kelemahan prototyping adalah :
    1. Pelanggan kadang tidak melihat atau menyadari bahwa perangkat lunak yang ada belum mencantumkan kualitas perangkat lunak secara keseluruhan dan juga belum memikirkan kemampuan pemeliharaan untuk jangja waktu lama.
    2. Pengembang biasanya ingin cepat menyelesaikan proyek. Sehingga menggunakan algoritma dan bahasa pemrograman yang sederhana untuk membuat prototyping lebih cepat selesai tanpa memikirkan lebih lanjut bahwa program tersebut hanya merupakan cetak biru sistem .
    3. Hubungan pelanggan dengan komputer yang disediakan mungkin tidak mencerminkan teknik perancangan yang baik.
Prototyping bekerja dengan baik pada penerapan-penerapan yang berciri sebagai berikut:
  1. Resiko tinggi Yaitu untuk maslaha-masalah yang tidak terstruktur dengan baik, ada perubahan yang besar dari waktu ke waktu, dan adanya persyaratan data yang tidak menentu.
  2. Interaksi pemakai penting . Sistem harus menyediakan dialog on-line antara pelanggan dan komputer.
  3. Perlunya penyelesaian yang cepat.
  4. Perilaku pemakai yang sulit ditebak
  5. Sitem yang inovatif. Sistem tersebut membutuhkan cara penyelesaian masalah dan penggunaan perangkat keras yang mutakhir
sumber : http://edwardaditya.blogspot.com/2010/04/pengertian-prototype.html

Rabu, 17 Agustus 2011

Resep Lengkap Ninja Kita


Dasar Dasar mengedit bagian 

(Main item) + (Catalyst) + (Catalyst) = (Product (success rate)) (Item Utama) + (Catalyst) + (Catalyst) = (Produk (tingkat keberhasilan))
Synthesisisizing cost 10 stones plus an additional 10 stones for every time you use it, but every day the cost resets back to 10 Synthesisisizing biaya 10 batu ditambah dengan 10 batu untuk setiap kali Anda menggunakannya, tetapi setiap hari biaya ulang kembali ke 10
  • 0s = items with synthesis value 21 or lower; 0s = item dengan nilai 21 atau lebih rendah sintesis;
  • 1s = items with synthesis value between 22 to 30; 1s = item dengan nilai sintesis antara 22-30;
  • 2s = items with synthesis value between 31 to 38 or a pet30; 2s = item dengan nilai sintesis antara 31-38 atau pet30;
  • 3s = items with synthesis value between 39 to 45 or a pet40; 3s = item dengan nilai sintesis antara 39-45 atau pet40;
  • 4s = items with synthesis value of 46 and above; 4s = item dengan nilai sintesis dari 46 dan di atas;
  • Bounded items cannot be unbounded Item dibatasi tidak dapat terbatas
  • To fuse an unbounded item, you must have unbounded items on the main item and both catalyst, or else the final outcome will be a bound item: Untuk sekering item terbatas, Anda harus memiliki item terbatas pada item utama dan kedua katalis, atau hasil akhir akan menjadi barang terikat:

Food Makanan Sunting Makanan Bagian 

*(Beer) + (1s) + (1s) = (1.6x EXP Mark (90%)) * (Beer) + (1s) + (1s) = (EXP Markus 1.6x (90%))
*(Beer) + (Anonymous name card) + (1s) = (1.6x EXP Mark (80%)) * (Beer) + (kartu nama Anonim) + (1s) = (EXP Markus 1.6x (80%))
*(Riceball) + 2s + 2s = (1.6x EXP Mark (60%)) * (Riceball) + 2s + 2s = (Markus EXP 1.6x (60%))
*(Sausage) + 2s + 2s = (1.6x EXP Mark (60%)) * (Sosis) + 2s + 2s = (Markus EXP 1.6x (60%))
*(Sausage) + 2s + 2s = (Roast Pig) * (Sosis) + 2s + 2s = (Babi Panggang)
*(Roast Pig) + 2s + 2s = (Whole Wheat Bread) * (Babi Panggang) + 2s + 2s = (Roti Gandum Utuh)
*(Eternal Focus potion(any type)) + (1s) + (1s) = (Konoha Arcanum) * (Fokus ramuan Abadi (jenis apapun)) + (1s) + (1s) = (Konoha Arcanum)
*(Konoha Arcanum) + (1s) + (1s) = (Toad Arcanum) * (Konoha Arcanum) + (1s) + (1s) = (Arcanum Toad)
*(Pet food from shop) + (1s) + (1s) = (Another pet food (could be one with greater feeding value)) * (Pet food dari toko) + (1s) + (1s) = (makanan hewan lain (bisa satu dengan nilai yang lebih besar makan))
*(Premium Chakra Candy) + 2s + 2s = (Curry Beef Rice) * (Premium Permen Chakra) + 2s + 2s = (Curry Beef Beras)
*(Grocery pet food (any)) + (Grocery pet food) + (Grocery pet food) = (eggplant) * (Grocery makanan hewan (ada)) + (Grocery makanan hewan) + (Grocery makanan hewan peliharaan) = (terung)
*(eggplant) + (eggplant) + (eggplant) = (corn ) * (Terung) + (terung) + (terung) = (jagung)
*(Kebab) + 2s + 2s = (Sushi) * (Kebab) + 2s + 2s = (Sushi)
*(eggplant) + (1s) + (1s) = (pepper) * (Terung) + (1s) + (1s) = (lada)
*(corn) + (corn) + (corn) = (pepper (180 hunger)) * (Jagung) + (jagung) + (jagung) = (lada (180 kelaparan))
*(pepper) + (pepper) + (pepper) = (pepper) * (Lada) + (lada) + (lada) = (lada)
*(corn) + (1s) + (1s) = (pepper / low chance for another food) * (Jagung) + (1s) + (1s) = (merica / rendah kesempatan untuk makanan lain)
*(Grocery Store Food )+ 1S + 1S =( Chili (99%)) * (Grocery Toko Makanan) + + 1S 1S = (Cabe (99%))
*(Chili) + 2s + 2s = (Watermelon (55%)) * (Chili) + 2s + 2s = (Semangka (55%))
*(Apple)+2s+2s=(1.6 exp mark(blue)) 100% * (Apple) +2 s +2 s = (1,6 exp tanda (biru)) 100%

Outfits Pakaian Sunting bagian Pakaian 

Grey Suit Jas abu-abu
  • Grey Suit + 1s + 1s = blue suit (40%) Abu-abu Setelan + 1s + 1s jas = biru (40%)
  • Grey Suit + 2s + 2s = Blue Suit (70%) Abu-abu Setelan + 2s + 2s Terserah = Biru (70%)
Blue Suit Setelan biru
  • Blue Suit + Blue Suit + Blue Suit = Orange Suit (40%) Setelan Biru + Biru + suit suit suit Oranye Biru = (40%)
  • Blue Suit + 2s + 2s = orange Suit (20%) Setelan Biru + 2s + 2s = oranye Terserah (20%)
  • Blue Suit + Blue Suit + 3s = orange suit (70%) Biru + Biru suit suit + 3s jas = oranye (70%)
  • Blue Suit + 3s + 3s = orange Suit (80%) Setelan Biru + 3s + 3s = oranye Terserah (80%)
  • Blue Suit + 3s + Lucky Gem = Orange Suit (90%) Biru + 3s + Setelan Beruntung Gem = Oranye Terserah (90%)
  • Blue Suit + Annonymous Name Card + Annonymous Name Card = Grey Suit (90%) Setelan Biru + Kartu Nama Kartu Nama Annonymous + Annonymous = abu-abu Terserah (90%)
  • Blue Suit + 4s+Lucky Gem = orange suits Setelan Biru + 4s + Gem Beruntung = oranye sesuai
Orange Suit Setelan oranye
  • Orange Suit + 1s + 1s = Orange Suit (90%) (10% = blue) Setelan oranye + 1s + 1s = Oranye Terserah (90%) (10% = biru)

Gears Gears Gears mengedit bagian 

2 Stat blue Equip 2 Stat biru Equip
  • 1s + 1s + 1s = 2s (40%) 1s + 1s 2s + 1s = (40%)
  • 1s + pet30 + pet30 = 2s (80%) 1s + pet30 + pet30 = 2s (80%)
  • 1s + 1s + 1.6x EXP Mark = 2s (60%) 1s + 1s + 1.6x EXP Markus = 2s (60%)
  • 2s + 1s + 1s = 2s (99%) 2s + 1s 2s + 1s = (99%)
3 Stat Orange Equip 3 Stat Oranye Equip
  • 2s + 2s + 2s = 3s (20%) 2s + 2s + 2s = 3s (20%)
  • 3s + 1s + 1s = 3s (90%) 3s + 1s + 1s = 3s (90%)
4 Stat Gold Equip 4 Stat Emas Equip
  • 3s + 2s + 2s = 4s (20%) 3s + 2s + 2s = 4s (20%)
  • 3s + 3s + Lucky Gem = 4s (25%) 3s + 3s + Gem Beruntung = 4s (25%)
  • 3s + Lucky Gem + 1s = 4s (30%) 3s + Gem Beruntung + 1s = 4s (30%)
  • 3s + Orange Suit + 2s = 4s (90%) 3s + 2s + Terserah Jeruk = 4s (90%)
  • 3s+ Orange Suit + Blue Suit = 4s (65%) 3s + Setelan Jas Biru Oranye + = 4s (65%)
  • 3s + 2s + (52 Syn value)National Cup trophie = 4s (70%) 3s + 2s + (52 Syn nilai) Nasional Piala trophie = 4s (70%)
  • 4s + 30 Syn Value Pet + 30 Syn Value Pet = 4s (70%) 30 Syn Value Pet can be replaced with any Level 1 Gem 4s + 30 Syn Nilai Pet + 30 Syn Nilai Pet = 4s (70%) 30 Syn Pet Nilai dapat diganti dengan Gem Level 1
  • 4s + 1s + 1s = 4s (80%) 4s + 1s + 1s = 4s (80%)
  • 4s + 1s + 2s = 4s (80%) 2s Can be replaced with enchantment Gem 4s + 1s 2s = 4s + (80%) 2s Dapat diganti dengan pesona Gem

Pets Hewan Peliharaan Sunting bagian Hewan Peliharaan 

  • pet30 + (0s) + (0s) = (Another pet30) pet30 + (0s) + (0s) = (lain pet30)
  • pet30 + (1s) + (1s) = (Another pet30) pet30 + (1s) + (1s) = (lain pet30)
  • pet30 + 2s + 2s = (pet40 (30%)) pet30 + 2s + 2s = (pet40 (30%))
  • pet30 + 3s + 3s = (pet40 (60%)) pet30 + 3s + 3s = (pet40 (60%))
  • pet40 + (1s) + (1s) = (Another pet40 (100%)) pet40 + (1s) + (1s) = (pet40 lain (100%))
  • pet30 + (Sync value 1-8) + (Sync value 1-8) = (Vulture) pet30 + (Sync nilai 1-8) + (Sync nilai 1-8) = (Vulture)
  • pet40 + (Sync value 1-8) + (Sync value 1-8) = (pet30) pet40 + (Sync nilai 1-8) + (Sync nilai 1-8) = (pet30)
The 1-8 Sync value items can be anything from food to the Disassebly scrolls! Item Sync 1-8 nilai dapat berupa apa saja dari makanan ke gulungan Disassebly!

Quest Items Quest Item Sunting bagian Quest Item 

  • Anonymous Namecard + 1s + 2s = Hand Grenade (50%) Anonim Namecard + 1s 2s + = Tangan Granat (50%)
  • Anonymous Namecard + 2s + 2s = Hand Grenade (70%) Anonim Namecard + 2s + 2s = Granat Tangan (70%)
  • Hand Gernade+2s+2s=Demon Proof (60%) Tangan Gernade +2 +2 s s = Setan Bukti (60%)
  • (Anonymous Card) + (Anonymous Card) + (Anonymous Card) = (Anonymous Card Folder) (Kartu Anonim) + (Kartu Anonim) + (Kartu Anonim) = (Folder Kartu Anonim)
  • (Weapon) + (Weapon disassembler) + (Weapon Disassembler) = (Iron Ore) (Senjata) + (Disassembler Senjata) + (Disassembler Senjata) = (Bijih Besi)
  • (Armor) + (Armor Disassembler) + (Armor Disassembler) = (Iron Ore) (Armor) + (Disassembler Armor) + (Disassembler Armor) = (Bijih Besi)
  • (Accessory) + (Accessory DIsassembler) + (Acessory Disassembler) = (Iron Ore) (Aksesori) + (disassembler Aksesori) + (Disassembler acessory) = (Bijih Besi)
  • (Weapon) + ((Weapon)Mystery Disassembler) + (Hand Grenade) = (Rare Iron Ore (100%)) (Senjata) + ((Senjata) Disassembler Misteri) + (Granat Tangan) = (Bijih Besi Langka (100%))
  • (Armor) + ((Armor)Mystery Disassembler) + (Hand Grenade) = (Rare Iron Ore (100%)) (Armor) + ((Armor) Disassembler Misteri) + (Granat Tangan) = (Bijih Besi Langka (100%))
  • (Accessory) + ((Accessory)Mystery Disassembler) + (Hand Grenade) = (Rare Iron Ore (100%)) (Aksesori) + ((Aksesori) Disassembler Misteri) + (Granat Tangan) = (Bijih Besi Langka (100%))

Come Come Paradise Ayo Ayo Paradise Ayo mengedit bagian Paradise Datang 

Page 1 can be obtained in the Item Shop. Halaman 1 dapat diperoleh di Item Shop.
Pages 2, 3, and 4 can be obtained through either: Halaman 2, 3, dan 4 dapat diperoleh baik melalui:
  • p1 + p1 + p1 p1 p1 + p1 +
  • p1 + Annonymous Namecard + Annonymous Namecard p1 + Namecard Annonymous + Namecard Annonymous
(Note: Page obtained will be random.) p1 = Page 1 (Catatan: Halaman diperoleh akan acak.) P1 = Page 1
Volumes: Volume:

p1 + p2 + p3 = v1 p1 + p2 + p3 = v1 +
p1 + p2 + p4 = v2 p1 + p2 + p4 = v2
p1 + p3 + p4 = v3 p1 + p3 + p4 = v3
p2 + p1 + p3 = v4 p1 + p2 + p3 v4 =
p2 + p1 + p4 = v5 p1 + p2 + p4 = v5
p2 + p3 + p4 = v6 p2 + p3 + p4 = v6
p3 + p1 + p2 = v7 p3 + p1 + p2 = v7
p3 + p1 + p4 = v8 p3 + p4 = p1 + v8
p3 + p2 + p4 = v9 + p2 + p3 p4 = V9
p4 + p1 + p3 = v10 p1 p4 + + p3 = V10
p4 + p1 + p2 = v11 p4 + p1 + p2 = v11
p4 + p2 + p3 = v12 p4 + p2 + p3 = V12

Tips Dan Trick Ninjakita


RESEP MEMBUAT RARE ORE :
Weapon+ Weapon disassembler+ Weapon Disassembler= Iron Ore
Armor+ Armor Disassembler + Armor Disassembler= Iron Ore
Acessory + Acessory DIsassembler+ Acessory Disassembler= Iron Ore
Weapon+ Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore
Armor+ Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore
Acessory+ Mystery Disassembler+ Hand Grenade= Rare Iron Ore

RESEP LAIN-LAIN :

Anonymous Name card + 1s Gear + 2s Gear = Hand Grenade [50%]
Anonymous Name card + 2s Gear + 2s Gear = Hand Grenade [70%]
Hand Grenade + 1s Gear + 2s Gear = Exploration Key [90%]
Hand Grenade + 2s Gear + 2s Gear = Demon Proof [aku saranin yang ini ALL]
Exploration Key + 2s Gear + 2s Gear = Demon Proof [60%]
Hand Grenade + Watermelon + Watermelon = Demon Proof [80%]
Hand Grenade + Enchantment Stone + Enchantment Stone = Demon Proof [80%]




Rabu, 10 Agustus 2011

Cara mengubah / convert video Youtube menjadi mp3, wav, wmv, avi, flv, mov, mp4



Di dalam artikel ini terdapap 10 layanan gratis untuk mengubah video Youtube menjadi mp3, wav, wmv, avi, flv, mov, mp4, 3GP dan beberapa format lainnya.
Youtube adalah website video sharing yang paling populer di internet. Jutaan orang, dari seluruh dunia mengunjungi Youtube setiap harinya untuk melihat video. Beberapa orang mengunjungi Youtube tidak hanya untuk melihat video, tetapi juga mendengarkan musik dan lagu-lagu yang diupload di Youtube dalam bentuk video. Kini, apabila anda berkeinginan mendownload musik dan lagu di Youtube video ke komputer desktop anda, anda memerlukan tool yang dapat membantu anda. Terdapat beberapa layanan online gratis untuk mengubah video Youtube ke mp3 dalam artian meng-extract dan download audio di video Youtube menjadi mp3.
Terdapat beberapa layanan populer untuk mengconver youtube ke mp3 dan rata-rata diberikan secara gratis. Sebagian besar layanan ini membantu anda mendownload video Youtube dalam berbagai format video maupun audio. Beberapa diantaranya berupa format  mp3, wav, wmv, avi, mov, mp4, flv dan masih banyak lagi.
Selain itu, mereka juga memiliki user interface / tampilan yang mudah dipelajari untuk mendownload dan mengconvert video ke mp3. Cukup menuliskan alamat video Youtube yang hendak didownload dan di-extract dalam bentuk mp3, wav, wmv, avi, flv, mov, mp4, 3GP atau masih banyak lagi.
Berikut dibawah ini adalah list beberapa youtube video downloader dan converter. Mengconvert Youtube video ke mp3 atau format lainnya dalam 2 atau 3langkah sederhana. Yang anda perlukan hanyalah alamat Youtube video dan layanan ini akan menyelesaikan tugasnya dengan baik.

Tips Dan Trik Menggunakan Facebook

Berikut 10 tips dan trik menggunakan Facebook:
1. Berhati-hatilah dengan siapa anda terhubung - sebaiknya anda tetap menjaga jaringan yang terhubung dengan anda tetap dalam konteks personal. Apabila ada seseorang yang tidak anda kenal meminta terhubung dalam jaringan anda, sebaiknya anda kirim email kepadanya dan bertanya darimana dia mengenal anda, atau mengapa kita harus terhubung. Apabila tidak ada jawaban, abaikan saja permintaanya. Dengan jalan ini anda akan tetap merasa nyaman dalam jaringan pribadi anda, kemanan data anda di Facebook lebih terjaga, dan andapun dapat dengan bebas menuliskan message status atau kegiatan yang lainnya.
2. Buat grup yang unik agar tidak menimbulkan kejenuhan, sehingga anda dapat menambah suatu nilai baru bagi komunitas, maka anda akan menemui banyak orang yang menarik melalui grup ini.
3. Jangan terlalu banyak mengomel di dalam grup - ini Facebook, bukan Ning.
4. Pilih aplikasi secara hati-hati - Jangan perlakukan Facebook anda seperti Myspace, caranya adalah periksa semua aplikasi yang anda temui, dan pilih aplikasi untuk profil anda dengan hati-hati
5. Undang teman-teman anda untuk aplikasi yang bermanfaat dan menyenangkan - misalnya Zombie, bukanlah pilihan yang baik
6. Kunjungi dan periksa grup-grup dimana anda bergabung, dan berpartisipasi dalam diskusi. Ini adalah jejaring sosial, maka jadilah seorang yang bersosialisasi.
7. Coba untuk menjadi anggota grup hingga 30 grup - jadi orang lain akan tahu mengenai topik apa yang menarik bagi anda.
8. Mulailah buka diskusi dengan teman-teman anda - tetapi jangan melakukan spam terhadap mereka. Ini merupakan cara yang bagus untuk menciptakan percakapan dengan teman-teman anda, tidak hanya berbicara dengan orang-orang yang anda suka tetapi juga membantu mereka untuk saling terhubung. Ini yang disebut jejaring sosial
9. Buat profil diri yang menarik untuk dibaca - luangkan waktu untuk membuat profil yang tidak hanya menyediakan sekedar informasi bagi orang-orang.
10. Yang paling penting adalah - gunakan Facebook sebagai bagian dari perlengkapan media sosial anda. - sambungkan dengan blog anda, ciptakan event yang relevan dalam kehidupan sehari-hari anda, berbagai posting dan video, dan banyak lagi. Ini seperti efek bola salju, satu upaya memberikan sesuatu bagi yang lain dan akan berdampak bagi kehidupan sosial anda secara online maupun offline
Bagaimana anda menggunakan Facebook, mungkin tips diatas dapat sedikit membantu anda dalam memanfaatkan Facebook untuk komunitas sosial anda di dunia maya.
Semoga Bermanfaat...
:)

Cara Membuat Mention Di FACEBOOK

Kata mention umumnya sering kita lihat di twitter yang memiliki definisi sebagai “menyebutkan”. Ternyata, di fitur facebook yang sekarang, bisa kita aplikasikan fitur mention yang ada pada twitter tersebut di facebook.
Anda mau buat seperti apa, apakah di wall atau saat update status facebook anda. Caranya cukup simple, cukup mengetikkan huruf “@” kemudian diikuti “nama depan facebook teman anda”, maka anda telah berhasil membuat mention di facebook.
Lihat screenshoot di bawah ini
cara mention facebook
cara mention facebook
Keterangan gambar :
  1. Mengetikkan simbol “@” diikuti “huruf awalan nama teman anda”
  2. Memilih teman anda yang ingin di mention facebook
  3. Hasil mention facebook
Menariknya, setiap kita mention orang lain, otomatis akan muncul notifikasi pemberitahuan di facebook orang yang kita mention tersebut bahwa ia dimention oleh diri kita.
Sangat menarik bukan? Secara langsung anda mengundang teman anda untuk berkomunikasi di status facebook terbaru lewat jalur VIP meskipun status facebook anda telah tenggelam oleh status teman-teman anda lainnya.
Jika dilihat dari segi marketing.. wow.. sepertinya ide membuat mention di facebook bisa diterapkan dalam marketing online. :D